StudyBlue per memorizzare appunti delle lezioni
StudyBlue, app di Google, è la tua casa on-line per memorizzare appunti delle lezioni e fare flashcards. Studio on-line e sul telefono per un efficace apprendimento produttivo. Gratuito.
Esplora le stelle e i pianeti con Planetarium, app di Chrome
Planetarium (app di Chrome) è una mappa del cielo interattiva per esplorare le stelle e i pianeti.
Planetario vi propone più di 1.500 stelle - che sono tutte le stelle fino alla magnitudine "+5". Queste stelle sono le più luminose nel cielo notturno, quelle che si possono vedere con l'occhio nudo in una notte buia, lontano dalle luci della città.
Guarda e scarica Planetarium
Planetario vi propone più di 1.500 stelle - che sono tutte le stelle fino alla magnitudine "+5". Queste stelle sono le più luminose nel cielo notturno, quelle che si possono vedere con l'occhio nudo in una notte buia, lontano dalle luci della città.
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Arduino: Guida per principianti
Guida, molto ben fatta, per principianti (in inglese) ad Arduino, ilframework open source che permette la
prototipazione rapida e l'apprendimento veloce dei principi fondamentali
dell'elettronica e della programmazione.
Arduino è composto da una piattaforma hardware
per il physical computing sviluppata presso l'Interaction Design Institute, un
istituto di formazione post-dottorale con sede a Ivrea, fondato da Olivetti e
Telecom Italia. Il nome della scheda deriva da quello di un bar di Ivrea (che
richiama a sua volta il nome di Arduino d'Ivrea, Re d'Italia nel 1002)
frequentato da alcuni dei fondatori del progetto. (Wikipedia)
Corso di Elettronica per principianti
5 lezioni facili facili corredate da molti video per avere i primi rudimenti sull'Elettricità e l'Elettronica.
Vai alle microlezioni
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Costruire Aerei di Carta
8 risorse per costruire aerei di carta, un'ottima attività di laboratorio a cui nessuno studente sa resistere. Ovviamente si consiglia di effettuare delle gare in cui gli alunni si possano sfidare con le loro creazioni. Consigliamo 2 tipi di gare: l'aereo lanciato più lontano e l'aereo che rimane più tempo in volo (attività in cui negli Stati Uniti si sfidano studenti universitari).
Google Cloud per l'Educazione, l'Istruzione e i DSA
Google Cloud è un' applicazione web di Chrome che aiuta a creare una classe
con accesso universale alle informazioni utilizzando le tecnologie di Google ™
tra cui: una collaborazione efficace, la gestione delle informazioni e l’aumento
della creatività con le tecnologie assistive.
Il sovraccarico delle informazioni è un grosso problema nell’ambiente
di apprendimento di oggi perché i modi tradizionali di insegnamento con un
approccio verbale e il libro non sono sempre in grado di dare un quadro chiaro
del mondo.
Con Google si possono esplorare città, opere d'arte e altro
ancora direttamente all'interno della classe.
Il maggior potenziale è di abbattere le barriere di
apprendimento con le tecnologie assistive da parte di Google per gli studenti
con difficoltà di apprendimento, dando loro l'accesso alla conoscenza e
all'informazione e permettendo loro di contribuire.
Guarda e Scarica Google Cloud
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ClassDojo, dai un feedback sul comportamento dei tuoi alunni in tempo reale
ClassDojo (app di Chrome) è un premiato* strumento di
gestione del comportamento degli studenti in classe che aiuta gli insegnanti a
migliorarli dandogli un feedback in tempo reale.
ClassDojo rende facile costruire abitudini positive di
apprendimento e comportamento coinvolgendo facilmente genitori e studenti migliorandone
il comportamento in classe e a casa.
*Vincitore di innovazione della NBC in Education Award 2011.
Usato e amato da milioni di insegnanti e studenti di tutto il mondo.
Jumprope, un modo nuovo per gestire la classe
Quando Jumprope nacque, Jesse era un insegnante di scuola
superiore di New York City e cercava di creare strumenti personalizzati per la
sua classe. Jumprop è cominciato come poco più che un insieme di fogli di
calcolo Excel. Lo chiamarono "riempire le crepe," ossia un sistema per
gestire la la frequenza, il comportamento, e altri bisogni di base. Questo
permise agli insegnanti di concentrare la loro energia su ciò che sanno fare
meglio: la creazione e l’ispirazione
Nel corso dei successivi due anni il prodotto fu focalizzato
sulla partecipazione e il carattere della classe, il sogno è sempre stato
quello di creare un registro di classe che conciliasse le diverse metodologie e
filosofie che Jesse aveva adottato come insegnante. Vale a dire, basate su standard
di classificazione-premio agli studenti per ciò che sanno al contrario di
quello che fanno.
La grande educazione passa attraverso educatori che sono in
grado di coinvolgere gli studenti con la pedagogia attiva, la pianificazione
mirata e autentiche esperienze di apprendimento. La realtà è, però, che esiste
una lotta tra la creatività e l'ordine. La soluzione sta nell'innovazione.
Jumprope è stato progettato interamente intorno all'esperienza
dell'utente come insegnante in una scuola . È semplice, affidabile e veloce. La
tecnologia in aula è al suo meglio quando diventa un'estensione del maestro,
dandogli la libertà di sfidare gli studenti e incoraggiarli.
Guarda JumpRope
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